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善用 AI 機械人設計長者復康活動 以科技連繫世代

Date: 19/12/2025

日前,本校學生與香港教育大學團隊合作,透過一項結合人工智能、機械人應用與長幼共融學習及研究計劃,將課堂所學轉化為實際行動,與長者共同設計合適他們的復康活動,前往香港中國婦女會黃陳淑英紀念護理安老院和明儒松柏社區服務中心進行探訪。活動中,學生運用在校內 STEAM、人工智能及機械人相關課程中學到的知識,設計多款以 AI 機械人為核心的互動復康小遊戲,協助長者進行簡單而安全的活動訓練。遊戲內容包括模擬「採礦」動作的互動遊戲,以及深受長者歡迎、貼近日常生活的「打麻雀」互動體驗,透過遊戲形式鼓勵長者活動手部、上肢及專注力,有助促進身體協調及反應能力。

 

學生在設計過程中,亦特別考慮長者的身體狀況及接受程度,主動調整遊戲節奏、操作方式及互動指示,讓科技不再只是展示技術,而是真正成為貼近生活、支援復康需要的輔助工具,體現以人為本的科技應用精神。除了復康遊戲外,學生亦透過器械人編程多項表演與互動環節,包括唱歌表演、川劇展示及具特色的「變面表演」,為長者帶來新鮮感與歡樂氣氛。透過表演與即時互動,機械人不再只是冷冰冰的科技產品,而成為促進交流、引發笑聲、拉近世代距離的媒介。

 

不少長者表示,看到年輕一代善用新科技與他們互動,感到既新奇又感動,亦十分樂意與學生分享自己的人生故事及過往經歷,場面溫馨,充分體現跨世代交流的價值。

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